
Amalie Buvarp
Velkommen til porteføljen min!
Mine prosjekter
Dette er prosjekter jeg har jobbet med gjennom bacheloren min i Interaksjonsdesign og masteren i Industriell Design ved NTNU.
Utforsk noen av destinasjonene i denne studie-reisen min!
​
Vår renovasjon
Bacheloroppgaven fra våren 2023 med Betera AS som oppdragsgiver.
​
En tredelt løsning for å informere om og motivere til kildesortering hos innbyggerne i Gjøvik. Den består av appen Vår renovasjon, en avfallsinfluencer og en sorteringsguide med klistremerker. Dette var en innholdsrik designprosess med mye brukerinvolvering.

Ski-NM 2023

Fra våren 2022 i emnet IDG3002 - Tjenestedesign.
En mer tilgjengelig stadion til Ski-NM 2023 på Gjøvik, med fokus på folk med bevegelsesvansker. Arrangøren av mesterskapet, Vind Idrettslag, var oppdragsgiver.
En iterativ designprosess førte til sone-inndelinger av stadion med de viktigste fasilitetene, visualisert med fysiske prototyper og et kart.
Svanebyen
Fra høsten 2021 i emnet IDG3009 - Informasjonsarkitektur.
Plattform for samlede arrangementer i Gjøvik.
Et gruppeprosjektet for oppdragsgiveren Byen vår Gjøvik. Den skal kunne benyttes av både kulturkonsumenter og arrangører. Gjennom en iterativ designprosess bestående av intervjuer, personas, skissering av wireframes og Lo-Fi prototyper, endte vi opp med en Hi-Fi prototype for mobil og desktop laget i Figma.

FNs bærekraftsmål 12

Fra høsten 2020 i emnet IDG1292 - Webcoding (eksamensoppgave).
En nettside med mål om å skape mer engasjement rundt klima hos barn.
Denne nettsiden har fokus på bærekraftsmål 12, hvor det står kort om målet og hva man kan gjøre for å hjelpe. Den inneholder også et enkelt spill som kan motivere til handling til fordel for miljøet.
Jeg kodet nettsiden med HTML og CSS. I tillegg lagde jeg illustrasjonene i Adobe Illustrator.
HobbyLobby'n
Fra våren 2022 i emnet IDG2200 - Design og prototyping av digitale produkter.
En app for å finne en hobby, fritidsaktivitet eller å lære noe nytt. Problemet vi skulle løse var å gi studenter en samlet plattform for hobby-tilbud i Gjøvik. Metoder brukt var intervjuer, brukertesting og prototyping i Balsamiq og Figma. Nielsen's 10 brukervennlighetsheuristikker ble benyttet som en god guide i prosessen.

Energi-effektiv web design



TPD4500 - Design 9, fordypningsprosjekt, høsten 2024.​
I dette selvstendige prosjektet utforsket jeg metoder for å fremme mer bærekraftige valg på internett. Jeg redesignet sider fra Matprat.no med utgangspunkt i retningslinjer for bærekraftig web design. Ved å justere bl.a. skrifttype, farger, bildekvalitet og mengden innhold kan man redusere karbonavtrykket til en nettside. A/B testing viste at det er mest effektivt å starte med den mest energi-effektive versjonen av nettsiden for at brukere velger å utnytte det.
Operaverse
TPD4167 - Informasjonsvisualisering, våren 2024​
En omfattende app med XR og AI teknologi, spesielt en oppslukende VR-opplevelse, til Göteborg Opera. Hensikten var å gjøre unge interessert i å utforske opera og motivere dem til å dra å oppleve det. Det ble gjort intervjuer, idégenerering og evaluering, og brukertester. Vi hadde mye kontakt med oppdragsgiver fra Visual Arena og kundene i Göteborg Opera for veiledning og tilbakemelding.



